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Re: 起動はしますがCD-ROMを読み込まない

 投稿者:しん  投稿日:2020年 7月12日(日)23時46分1秒
返信・引用
  > No.1059[元記事へ]

Type.Dさんへのお返事です。

> 手許の環境で実験したところ、ドライブレター以外は初期値で起動できました。
> CDドライブや仮想ドライブソフトとの相性の可能性もありますので、変更してみると起動できるかも知れません。
> 確認したソフトはVirtual Clone DriveですがDaemon toolsも最近使って起動できています。
> 実ドライブは特に相性がきつく、自分のUSB-DVDドライブでは起動できませんでした。

VirtualCloneDrive・DaemonToolsLite・Alcohol52%・WinCDEmu・ImgDriveなど、色々試してみましたが、どれも同じ症状で先に進めないようです。
「津軽」では問題なくCDイメージを読めていることを考えると、うんづの設定になにかあるのかと思うのですが…

引き続き色々と試してみます。
情報ありがとうございました。
 
 

Re: 起動はしますがCD-ROMを読み込まない

 投稿者:Type.D  投稿日:2020年 7月12日(日)02時07分17秒
返信・引用
  > No.1058[元記事へ]

しんさんへのお返事です。

手許の環境で実験したところ、ドライブレター以外は初期値で起動できました。
CDドライブや仮想ドライブソフトとの相性の可能性もありますので、変更してみると起動できるかも知れません。
確認したソフトはVirtual Clone DriveですがDaemon toolsも最近使って起動できています。
実ドライブは特に相性がきつく、自分のUSB-DVDドライブでは起動できませんでした。
 

Re: 起動はしますがCD-ROMを読み込まない

 投稿者:しん  投稿日:2020年 7月12日(日)01時44分34秒
返信・引用
  > No.1057[元記事へ]

Type.Dさんへのお返事です。

> CD-ROM起動時に気を付けることはドライブレターがうんづに設定されているかです。
> 仮にEドライブがCD-ROMであれば、うんづの設定→CD-ROM1→アクセス方法の項目
> 「ドライブ指定(D)」をEと指定しますが、この辺は合っていますでしょうか。

ここは正しく設定しております。
実ドライブ(Q)と仮想ドライブ(R)の両方で試しましたが、反応は変わらないようです。
この部分以外は初期値のままで試していますが、何か変更するべき箇所などありますでしょうか?
 

Re: 起動はしますがCD-ROMを読み込まない

 投稿者:Type.D  投稿日:2020年 7月12日(日)01時37分15秒
返信・引用 編集済
  > No.1056[元記事へ]

しんさんへのお返事です。

CD-ROM起動時に気を付けることはドライブレターがうんづに設定されているかです。
仮にEドライブがCD-ROMであれば、うんづの設定→CD-ROM1→アクセス方法の項目
「ドライブ指定(D)」をEと指定しますが、この辺は合っていますでしょうか。
 

起動はしますがCD-ROMを読み込まない

 投稿者:しん  投稿日:2020年 7月11日(土)23時33分54秒
返信・引用
  初歩的な見落としかもしれませんが、質問させてください。
うんづの起動までは問題なくできるのですが、CD-ROM(実体・仮想とも)を読み込むことができず、初期画面から進まない状態です。

・OS:Windows10Pro(64bit)
・BIOS:手元のMXから吸い出したもの
・うんづ設定:CD-ROMのドライブ設定以外は初期値
・うんづVer.:
 ~V0.5L10A:メモリカウント後「システムをセットしてください」と表示される
 V0.5L20~:メモリカウント後「システムが違います」と表示される

CDイメージについては、同じPC・BIOSで「津軽」では問題なく読み込め、アプリが起動されるところまで確認しております。
うんづの設定に見落としがあるのかとも思いますが、どこか注目すべきポイントなどありますでしょうか?
 

(無題)

 投稿者:Windy  投稿日:2020年 7月 4日(土)18時01分14秒
返信・引用
  TOWNSに関する話題に関しては単一の場所でまとまっていた方が良いと
思いますし、わざわざ分散させる必要もないと思いますので私もこちらに書き込みます。

新しいエミュレータに関しては報告や案内等はこちらの掲示板にも入れるべきかとは思い
ますが、各ソフトウェアの動作状況等は別の方でまとめた方が良いのでは?と思いwikiを
作成した次第です。
しかしながら突貫工事で作りながら公開していますので、作りは非常に甘くて機能や情報
は限定的でもあります。
メンバー登録をしていただけたら全ての編集機能が使えますのでせっかくなのでみなさんに
ぜひ参加していただき、充実したwikiになればと思っています。
 

(無題)

 投稿者:山川機長(旧YS11)  投稿日:2020年 7月 4日(土)08時58分25秒
返信・引用
  Type.Dさん、

そうなんです。HDイメージもうんづ互換なんです。というか、SCSI2SD互換なので、そのままSDカードに焼くとSCSI2SD経由で実機で起動できるはずです。

時計は多分ずれてると思います。開発途中でずれていると思ったまま直していなかったような。なので、合っていたら多分偶然で、またずれるかもしれません。

FM音源は、多分先人の皆さまが開発されたモジュールをお借りすればすぐ実機同様の発音ができるのだと思うのですが、それだと自分の経験値にならないので果敢に作ってますが、どうしてもフィードバックが再現できないですね。先人の皆さまが開発されたソースコードなども参考にしているのですが。引き続きいろいろやってみます。

なお、GUIでキーボードのTranslationモードを選べるようにしました。今GitHubがリリースをビルドしてくれているので、よかったらお試しください。多分Translationモードで変換・無変換キーを出すようにすれば日本語キーボードで日本語タイプもできるようになると思うんですけどね。現状ではF-BASIC386で簡単なプログラムをタイプしてテストするぐらいの感じですね。とりあえず僕はどうしても日本語をタイプする必要があるとき(OAKをテストするとき)はソフトウェアキーボードを使ってました。


バーンさん、

CD-DAの左右はElectric Volumeですね。一応I/Oは実装してあるのですが、CD演奏に反映させてませんでした。近いうちに直しますのでしばらくお待ちください。ファイル名の件は、全部UTF8にしていたのでWindowsのAPIのモードと一致してなかったかもしれないですね。一応、GUIの方で修正してみました。多分動くと思うのですが。


せっかくWindyさんがWikiを作ってくださったので、以降のDiscussionはWikiの方にしましょうか。Towns全般の話題は引き続きここの掲示板で話しましょう!


引き続きよろしくお願いします。

http://www.ysflight.com

 

Re: wikiを作りました

 投稿者:山川機長(旧YS11)  投稿日:2020年 7月 4日(土)03時12分40秒
返信・引用
  > No.1052[元記事へ]

Windyさんへのお返事です。

ありがとうございます!こちらのページからもリンクさせていただきます。

スプラッターハウスをテストしていただいたんですね!ありがとうございます。ついさっきEmerald Dragon対応のためにCRTCを直したのですが、ついでにスプラッターハウスも直っているといいのですが。今日の晩(東部時間)にリリースを更新の予定です。




> こんにちは、WINDYです。
>
> 山川機長さん,Artane.さん作の新しいTOWNSエミュレータの話題をこのまま此処で行うのも
> 「うんづ掲示板」の趣旨からすると適当ではないとの考えもありますし、新エミュレータの
> 動作確認や開発上での確認/情報交換の為に取り急ぎwikiを作りました。
>
> 宜しければお使いください。
>
> https://wiki3.jp/fmtowns
>
> ではでは

http://www.ysflight.com

 

wikiを作りました

 投稿者:Windy  投稿日:2020年 7月 3日(金)22時38分31秒
返信・引用
  こんにちは、WINDYです。

山川機長さん,Artane.さん作の新しいTOWNSエミュレータの話題をこのまま此処で行うのも
「うんづ掲示板」の趣旨からすると適当ではないとの考えもありますし、新エミュレータの
動作確認や開発上での確認/情報交換の為に取り急ぎwikiを作りました。

宜しければお使いください。

https://wiki3.jp/fmtowns

ではでは
 

(無題)

 投稿者:パーン  投稿日:2020年 6月30日(火)17時32分14秒
返信・引用
  山川機長(旧YS11) さん
少し触ってみました。すごいですね。

今のところ触ってみた感じ
・ふしぎの海のナディアで音声が左右でダブる
元々CD-DA部分で同じトラック内で左右で別々の音声を入れて切り替えて動いていた模様。
(unzだとさらに音声と画面が同期しなかったから津軽はそこは同期していました。)

・GUI経由で動かしただけですが、日本語ファイル名やスペースがあるとisoイメージが認識がうまくいかない。

こんな感じでした。
 

Re: GitHub

 投稿者:Type.D  投稿日:2020年 6月30日(火)02時26分22秒
返信・引用
  自己レスです。
Townsの時計がずれていたのはWindowsのタイムゾーンを弄っていたら直ってしまいました。
意図的にずらしてもずれないので、個人の環境によるものかも知れません。失礼しました。
 

Re: GitHub

 投稿者:Type.D  投稿日:2020年 6月30日(火)00時55分30秒
返信・引用
  山川機長(旧YS11)さんへのお返事です。

無事GitHubからログインなしで取得できました。ありがとうございます。
CMOSの保存ができるのでTowns OSをセットアップしてみました。うんづのイメージがそのまま使えました。
たまたま気付いたのですが、アンダースコア(_)を入力できないようです。USキーボードにしてもうまくいきませんでした。
それと、差し支えないと思いますが時計に時差があります。

FM音源も作ってらっしゃるのは凄いですよね。今後とも期待しています。
 

Re: GitHub

 投稿者:山川機長(旧YS11)  投稿日:2020年 6月29日(月)04時16分37秒
返信・引用
  > No.1047[元記事へ]

Type.Dさんへのお返事です。

多分、今度こそGitHubでリリースできたと思います。

https://github.com/captainys/TOWNSEMU/releases

ここの Assets というのの下にバイナリがあるはずです。多分Releaseモードでコンパイルできていると思うのですが。(ただやってみたらmacOS版が妙に遅い気がしたので若干不安)

いろいろ勉強になりました。

なお、昨日のGUIモジュールだとCMOSを保存してなかったので新しいGUIモジュール経由で起動すると保存するようになってます。本当はCode Signもできるといいのですが、数年前からCertificate Authorityが個人にCertificateを発行しなくなってしまったんですね。あからさまな個人開発者潰しなのですが。ひどいもんです。Open Source Certificateとかいうのがあるとも聞いたのですが、その取得方法と使い方がわかったらなんとかできるかもしれませんが、とりあえず本体の開発に戻ります。

FM音源をなんとかしたいんですけどね。Feedbackがかってない音だとかなり似てきたと思うのですが、Feedbackがかかってる音の再現性が悪いですね。

引き続きよろしくお願いします!

http://www.ysflight.com

 

GitHub

 投稿者:Type.D  投稿日:2020年 6月28日(日)21時08分22秒
返信・引用
  自分はあまり詳しくないのですが…というか解決してしまったようですが、
山川さんのGitHubのバイナリはサインインしている間だけダウンロード可能でした。
公開範囲とか設定できるのかはちょっと分からないです。
 

Re: 「津軽」

 投稿者:山川機長(旧YS11)  投稿日:2020年 6月28日(日)04時29分4秒
返信・引用
  > No.1045[元記事へ]

Windyさんへのお返事です。

うーん、そうですか。それは大変失礼しました。とりあえず自分のサイトの方にコピーしたものを置きました。以下のURLからダウンロードできます。それから、一念発起してGUIモジュールを作りました。まだWindowsでしか動かないですがLinuxはなんとかなると思います。

http://www.ysflight.com/FM/towns/Tsugaru/j.html



> BAKABON-Rさんへのお返事です。
>
> こんにちは、WINDYです。
>
> 実は私もgithubからのバイナリはBAKABON-Rさんと同じでダウンロードできませんでした。
> ソースへの興味もあったので最終的にはソースをダウンロードしてVS2019でビルドした
> 次第です。
> バイナリのファイルは見えるのですが、リンクではなく通常の文字となっており
> クリックできないようです。
>
>
>
>
> > 山川機長(旧YS11)さんへのお返事です。
> >
> > やっぱりダメです、下記リンクからではダウンロードできません。
> > https://github.com/captainys/TOWNSEMU/actions/runs/146921507
> >
> > 3 completed jobs in 2m 40s
> > Artifacts
> >    Windows-Binary    344 KB
> >    buntu-Binary     1020 KB
> >    Macos-Binary     477 KB
> >
> > のように表示されてますが、ここからは無理でした。

http://www.ysflight.com

 

Re: 「津軽」

 投稿者:Windy  投稿日:2020年 6月26日(金)22時19分39秒
返信・引用
  > No.1044[元記事へ]

BAKABON-Rさんへのお返事です。

こんにちは、WINDYです。

実は私もgithubからのバイナリはBAKABON-Rさんと同じでダウンロードできませんでした。
ソースへの興味もあったので最終的にはソースをダウンロードしてVS2019でビルドした
次第です。
バイナリのファイルは見えるのですが、リンクではなく通常の文字となっており
クリックできないようです。




> 山川機長(旧YS11)さんへのお返事です。
>
> やっぱりダメです、下記リンクからではダウンロードできません。
> https://github.com/captainys/TOWNSEMU/actions/runs/146921507
>
> 3 completed jobs in 2m 40s
> Artifacts
>    Windows-Binary    344 KB
>    buntu-Binary     1020 KB
>    Macos-Binary     477 KB
>
> のように表示されてますが、ここからは無理でした。
 

Re: 「津軽」

 投稿者:BAKABON-R  投稿日:2020年 6月25日(木)23時41分52秒
返信・引用
  山川機長(旧YS11)さんへのお返事です。

やっぱりダメです、下記リンクからではダウンロードできません。
https://github.com/captainys/TOWNSEMU/actions/runs/146921507

3 completed jobs in 2m 40s
Artifacts
   Windows-Binary    344 KB
   buntu-Binary     1020 KB
   Macos-Binary     477 KB

のように表示されてますが、ここからは無理でした。
 

Re: 「津軽」

 投稿者:山川機長(旧YS11)  投稿日:2020年 6月25日(木)22時30分36秒
返信・引用
  > No.1042[元記事へ]

BAKABON-Rさんへのお返事です。

> どこをどうクリックしても'TSUGARU'を含むファイル名らしきものが見つかりません。
> サインインしないとダメとか時間帯によってダウンロード出来ないとかあるんでしょうか?
> 馬鹿な私にもダウンロードできるように直リンクをお願いします。
> ちなみに 'TOWNSEMU-master.zip'はダウンロードできました。

あ、わかりにくくてすみません。

https://github.com/captainys/TOWNSEMU/actions?query=workflow%3A%22Continuous+Integration%22

このURLを開くと、GitHubの自動ビルドのログの一覧が出ます。今、「Fixed Linux build」というのが一番上になってます。その「Fixed Linux build」をクリックすると、その中にWindows用、Linux用、macOS用バイナリをダウンロードするリンクがあると思います。一応GitHubをログアウトしてから同じURLで見えたので、多分自分以外からでも見えると思うのですが。

http://www.ysflight.com

 

Re: 「津軽」

 投稿者:BAKABON-R  投稿日:2020年 6月25日(木)21時26分57秒
返信・引用
  > No.1035[元記事へ]

山川機長(旧YS11)さんへのお返事です。

> 一応、「津軽」のバイナリを
>
バイナリをダウンロード出来ません。

どこをどうクリックしても'TSUGARU'を含むファイル名らしきものが見つかりません。
サインインしないとダメとか時間帯によってダウンロード出来ないとかあるんでしょうか?
馬鹿な私にもダウンロードできるように直リンクをお願いします。
ちなみに 'TOWNSEMU-master.zip'はダウンロードできました。
 

Re: 動作確認ありがとうございます!

 投稿者:Type.D  投稿日:2020年 6月25日(木)01時47分5秒
返信・引用
  > No.1038[元記事へ]

山川機長(旧YS11)さんへのお返事です。

開発お疲れ様です。バイナリ公開ありがとうございます。
Galaxy force IIのほう、エンディングが綺麗に流れるようになりました。
また、エネルギーの減り方が速かったのも安定してきました。
他にゆみみみっくすやTATSUJINなんかも動くようです。

F-29 Retaliator、懐かしいです。実機現役の頃はカブトガニでプレイしていました。
ミッションの詳細はマニュアルにしか記載されていないんですよね確か。

アナログスティックでマウスモードを操るというアイディアはユニークだと思います。
実機にない新要素、面白そうです。
津軽はとても速いと思います。そのうち遅い機種で試してみようと思います。
 

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